Spring med en bläckman som gör parkour. Han har en magisk penna som kan förvandla dina teckningar till verkliga föremål, som båtar, vapen eller till och med simringar. Men du måste samla på dig bläck, för utan det förlorar pennan sin magiska kraft. Ditt slutgiltiga mål är att övervinna alla hinder och vinna den sista Boss-striden.