Happy Wheels har kommit precis när Flashs fruktansvärda, hädiska död är på väg att äga rum. Det var en nagelbitare. Vi ber om ursäkt för besväret. Förhoppningsvis hindrade inte oron över att förlora Happy Wheels dig från att få en god natts sömn. Om du inte visste att den var under utveckling har vi goda nyheter till dig. Eftersom det här är den första offentliga versionen av spelet ber vi om lite mer tid för att lösa eventuella kvarvarande buggar. Trots att jag fortfarande föredrar Flash är det jag gillar med den här versionen att den fungerar exceptionellt bra på mobila enheter. För närvarande finns det dock inga mobila kontroller på skärmen i den här versionen av programvaran. Detta kommer att inkluderas i nästa version. Tack för ditt tålamod. Om du har bråttom att testa det på din telefon, fungerar ett Bluetooth-tangentbord mycket bra för dig. Trots att jag tidigare uppgett att spelet skulle köras med 60 bilder per sekund är vissa av de svårare banorna märkbart långsammare med den frameraten. Det är dock redan tillgängligt via en inställning, så kanske kan jag vara värd för en 60 Hz-version på en separat sida för individer som också har extremt kraftfulla processorer. Resten av spelet, Happy Wheels JS, bör vara en trogen kopia av originalet när det gäller design och spelupplevelse. Databasen med användare, nivåer och repriser har inte ändrats sedan den ursprungliga utgåvan. Det enda som har gått förlorat är den nära förestående domen om universums undergång.